amarao: (Default)
[personal profile] amarao
Я потыкался-потыкался и обнаружил, что есть же sdl, и её биндинги для rust'а. А у него (неё?) есть window().into_canvas(), которая, в свою очередь, чистой воды 2D (то, что мне и нужно).

Сейчас попытаюсь отбенчмаркать, может ли оно выдержать честные 60FPS в фулскрине с поточечным рисованием.
Не выдерживает. 15 fps для FullHD, 8 fps для 2560x1440. Но, это worst case (draw_point для каждой точки экрана каждого кадра). Интересно, что в отличие от piston, оно супер-мега smooth, даже не смотря на эти 15.

Моя реальная задача-то - не рисовать безумно быстро, а обновлять экран по мере надобности, и не страдать при этом из-за тяжёлой математики.

Каждется, SDL - это реальное решение.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

amarao: (Default)
amarao

December 2025

S M T W T F S
 12 3456
78910111213
14151617181920
212223242526 27
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 3rd, 2026 05:48 pm
Powered by Dreamwidth Studios