amarao: (Default)
[personal profile] amarao
Я потыкался-потыкался и обнаружил, что есть же sdl, и её биндинги для rust'а. А у него (неё?) есть window().into_canvas(), которая, в свою очередь, чистой воды 2D (то, что мне и нужно).

Сейчас попытаюсь отбенчмаркать, может ли оно выдержать честные 60FPS в фулскрине с поточечным рисованием.
Не выдерживает. 15 fps для FullHD, 8 fps для 2560x1440. Но, это worst case (draw_point для каждой точки экрана каждого кадра). Интересно, что в отличие от piston, оно супер-мега smooth, даже не смотря на эти 15.

Моя реальная задача-то - не рисовать безумно быстро, а обновлять экран по мере надобности, и не страдать при этом из-за тяжёлой математики.

Каждется, SDL - это реальное решение.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

amarao: (Default)
amarao

April 2026

S M T W T F S
   1234
567 891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 12th, 2026 10:10 am
Powered by Dreamwidth Studios