amarao: (Default)
[personal profile] amarao

Я пока не до конца уверен, что я в правильном направлени иду, но вот какая у меня идея:

Мне нужно в новый тред отдавать ссылки только со 'static, а я хочу туда отдать (из метода структуры) ссылку на кусок "себя". Что, очевидно, нарушает 'static, потому что если "себя" сделают drop() по выходу из блока/функции, будет danging pointer, а весь раст строился вокруг того, чтобы такого не было. И нужно именно так сделать.

Задача: сохранить инвариант. Т.е. сделать так, чтобы при drop() себя, отданная ранее в соседний тред ссылка была бы жива. Это традиционная задача AI tetris (https://www.youtube.com/embed/xOCurBYI_gY?start=910&feature=oembed&enablejsapi=1), и она прекрасно решается с помощью bottom type.

impl Drop for Screen{
    fn drop(&mut self){
        if let Some(..) = self.thread {
            println!("Attempt to drop Screen. Looping forever.");
            loop{}
        }
    }
}

Такой подход гарантирует: а) что ссылка жива до конца программы. б) что структуру можно создавать с не 'static lifetime, потому что есть drop().

В самой программе нужно, конечно, выходить не через return:

        match event {
            Event::Quit { .. }
            | Event::KeyDown {
                keycode: Some(Keycode::Escape),
                ..
            } => std::process::exit(0),
            _ => {}
        }

Это была простая часть. А теперь сложная - как бы мне сделать mut slice и slice на один и тот же набор данных, чтобы мне за это не особо много влетело?

stay tuned.

Date: 2021-03-15 08:42 am (UTC)
From: [personal profile] permeakra
Почему нельзя посмотреть, как реализован std::RwLock ?

Date: 2021-03-15 09:01 am (UTC)
ufm: (Default)
From: [personal profile] ufm
Я посмотрел. Уперся в
    pub unsafe fn read(&self) {
        self.0.read()
    }

и понял что это уже выше моего понимания.

Date: 2021-03-15 08:23 pm (UTC)
ufm: (Default)
From: [personal profile] ufm
Почему там usafe - мне понятно. Я не понимаю что такое self.0 - я-же подробно язык не изучал.

Date: 2021-03-15 08:54 pm (UTC)
ufm: (Default)
From: [personal profile] ufm
У меня, как ты понимаешь, сразу куча вопросов:
1. а x.i сделать можно?
2. а x[0]? А почему?
3. а к элементу массива/слайса так обратиться можно?

Date: 2021-03-15 09:11 pm (UTC)
ufm: (Default)
From: [personal profile] ufm
В go есть такой тип - interface{}
Он позволяет объявить безтиповую переменную.
В rust нет ничего похожего?

Date: 2021-03-16 01:09 pm (UTC)
ufm: (Default)
From: [personal profile] ufm
func main() {
    var a interface{}
    a = 5
    fmt.Println(a)
    a = "string"
    fmt.Println(a)
}

Date: 2021-03-16 04:15 pm (UTC)
ufm: (Default)
From: [personal profile] ufm
Ок, давай по другому.
Как в rust сделать так:

func main() {
    m := make(map[int]interface{})
    m[1] = 1
    m[2] = "two"
    m[3] = 3.14

    for i, val := range m {
        fmt.Printf("m[%d] == %v\n", i, val)
    }
}

Profile

amarao: (Default)
amarao

December 2025

S M T W T F S
 12 3456
78910111213
14151617181920
212223242526 27
28293031   

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 30th, 2025 11:27 pm
Powered by Dreamwidth Studios