post-tree

Dec. 24th, 2022 04:12 pm
amarao: (Default)
[personal profile] amarao
Интернеты говорят, что во-первых Rc<RefCell> не идиоматично для Rust (деревья правильно держать как банальные вектора, содержащие в себе вектора векторов). Во-вторых, я, в целом, всё правильно сделал.

После некоторого кумекания получилось вот так вот, и я не вижу как его сделать существенно компактнее. Может быть, можно уйти от Enum и бального true/false хватит?

Да, получилось.

fn mktree(source: &[Option<i32>]) -> Tree {
if source.is_empty() || source[0].is_none() {
return None;
}
let tree: Tree = new_tree(source[0].unwrap());
let mut buff = VecDeque::new();
buff.push_back((tree.as_ref().cloned(), false));
for val in source[1..].into_iter() {
let subtree = val.and_then(|val| {
let subtree = new_tree(val);
buff.push_back((subtree.as_ref().cloned(), false));
subtree
});
let (node, is_last) = buff.pop_front().unwrap();
if is_last {
node.unwrap().borrow_mut().right = subtree;
} else {
node.as_ref().unwrap().borrow_mut().left = subtree;
buff.push_front((node.as_ref().cloned(), true));
}
}
tree
}

Что меня смущает? Изобилие as_ref().cloned(). Ща буду думать...
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Date: 2022-12-24 02:41 pm (UTC)
paserbyp: (Default)
From: [personal profile] paserbyp
Точки, многоточия, двоеточие, точка с запятой, скобки трёх видов, подчеркивание - все это говорит о том, что в голове тех кто создавал этот язык - хаос и дурдом ромашка. Цель этого всего, чтобы его всю жизнь учить, учить и не выучить и самое главное, чтобы на нем не смогли работать в глухой индийской деревне так как в этом случае остальные останутся без работы.
Edited Date: 2022-12-24 02:42 pm (UTC)

Date: 2022-12-24 03:25 pm (UTC)
paserbyp: (Default)
From: [personal profile] paserbyp
Нет я не хочу обесценить ничего. Кстати, PL/1 - это был тупик развития и это сразу всем стало ясно. Поэтому и решили, что лучше попытаться улучшить ассемблер и тогда возник С, который до сих пор жив и никак не помрет, а ведь давно пора.

Создание языков, по принципу, чтобы его всю жизнь учить и не выучить ведёт в тупик и с этим надо что-то делать, но скорее всего это проблема под силу решить только ИИ, который просто вытеснит и заменит миллионы программистов занимающиеся сизифовым трудом, переписывая с одного языка на другой одни и те же задачи!
Edited Date: 2022-12-24 03:26 pm (UTC)

Date: 2022-12-24 03:42 pm (UTC)
paserbyp: (Default)
From: [personal profile] paserbyp
Правильно и тут главный критерий - это за что платят деньги! А платят как раз за С++ или за смесь ежа с гадюкой - питона с ямлом…

Будут ли платить за раст? Конечно будут, пока не напишут другой бред сивой кобылы, за который заплатят больше!

Что касается души, то не продавайте ее дьяволу за бесценок!
Edited Date: 2022-12-24 03:43 pm (UTC)

Date: 2022-12-24 04:23 pm (UTC)
From: [personal profile] permeakra
Ты по исходному массиву справа налево ходить не пробовал? Точнее, сначала слева направо сохранить вектор этажей, потом идти по этажам, конструируя дерево от потомков к корню.
Edited Date: 2022-12-24 04:32 pm (UTC)

Date: 2022-12-24 06:10 pm (UTC)
straktor: benders (Default)
From: [personal profile] straktor
> Точки,
> многоточия,
> двоеточие,
> точка с запятой,
> скобки трёх видов,

это всё есть даже не в С++, а в Си
кстати {} скобки в паскале тоже приняли

> подчеркивание

из Пролога
в C/C++ принято как соглашение во многих код стайлах

> все это говорит о том, что в голове тех кто создавал этот язык - хаос и дурдом ромашка

мнение игнорамуса

Date: 2022-12-24 07:19 pm (UTC)
paserbyp: (Default)
From: [personal profile] paserbyp
Я не ищу оправданий в ассемблере и в С, что там делается, мне понятно, когда имеешь дело с регистрами и драйверами для поддержки железа. Но зачем эту фигню тащить в языки высокого уровня. Посмотрите,что произошло с С++? Это настолько мощный язык, что когда ты в С стреляешь себе в ногу, то в С++ тебе отрывает всю ногу да еще и кусок жопы! Поэтому кстати и создали Java, которая более защищенная версия С++, но избавиться от влияния ассемблера и С ну никак не удается!

Что касается тех кто создавал языки для машин фон Неймана, то у них в головах не то, что хаос, а просто обычная импотенция из-за бессилия и тупика куда их загнала архитектура фон Неймана, которой скоро уже исполнится 100 лет и ее давно пора выкинуть на свалку истории, но смогут это сделать нейросети и ИИ? Нам осталось подождать еще совсем немного!
Edited Date: 2022-12-24 07:20 pm (UTC)

Date: 2022-12-24 08:18 pm (UTC)
paserbyp: (Default)
From: [personal profile] paserbyp
согласен насчет Тьюринга, но ведь дело в том что построить новую архитектуру для ИИ, который сможет пройти тест Тьюринга и заменит программистов, которые учат новые языки не приходя в сознание случится в недалеком будущем…
Edited Date: 2022-12-24 08:18 pm (UTC)

Date: 2022-12-24 08:22 pm (UTC)
paserbyp: (Default)
From: [personal profile] paserbyp
не важно, я совсем о другом, а вы пытаетесь искать дьявола, который прячется в мелких деталях?
Edited Date: 2022-12-24 08:23 pm (UTC)

Date: 2022-12-24 08:27 pm (UTC)
paserbyp: (Default)
From: [personal profile] paserbyp
это правильный подход и тут никто с вами не дискутирует… к сожалению, вы столкнетесь с тем, когда вам прийдется заниматься тем, что вам не интересно, а вы к этому не готовы, тогда вы может бы поймете о чем я говорю, но будет поздно…
Edited Date: 2022-12-24 08:27 pm (UTC)

Date: 2022-12-24 11:20 pm (UTC)
paserbyp: (Default)
From: [personal profile] paserbyp
Ну да, ну да, видали и плавали!

Date: 2022-12-24 11:24 pm (UTC)
paserbyp: (Default)
From: [personal profile] paserbyp
Аналоговые компьютеры? Ты на них сегодня деньги заработаешь? А завтра? Так что засунь свою машину Тьюринга, сам знаешь куда…

Date: 2022-12-25 02:50 am (UTC)
ufm: (Default)
From: [personal profile] ufm
> Пока что я свою карьеру всегда поворачивал в сторону интересного, а потом оказывалось, что за это больше платят.

Ты немного заблуждаешься. Платят тебе больше из-за того, что тебе интересно. Я в том смысле - что ты всё делаешь правильно. :)

Date: 2022-12-25 07:14 am (UTC)
From: [personal profile] eterevsky
Рекуррентные нейросети стопудово тьюринг-полные.

Date: 2022-12-25 07:22 am (UTC)
From: [personal profile] eterevsky
Rc плохо в дереве, потому что там реально будет каунтер обновляться, который там не нужен.

Что-то я не понял твой код. Выглядит как будто ты делаешь дерево высотой ровно 2. Можешь линкануть задачу, которую ты решаешь?

Date: 2022-12-25 07:34 am (UTC)
From: [personal profile] eterevsky
> Но зачем эту фигню тащить в языки высокого уровня.

Чтобы одновременно выполнить следующие условия:

1. Эффективность: дать возможность писать realtime код, без overhead'а в виде GC и прочего рантайма.

2. Достаточно гибкие абстракции, в частности какой-то вариант generics.

3. Возможность писать относительно безопасный код, хотя бы если следовать определённым правилам.

4. Возможность работать с большим объёмом кода, на уровне сотен тысяч и миллионов строк.

Rust и C++ -- единственные языки, которые удовлетворяют всем этим условиям одновременно.

Date: 2022-12-25 11:27 am (UTC)
From: [personal profile] permeakra
Раст, идеологически, функциональный язык. А это значит, что по возможности, апдейтов должно быть минимум. Если ты строишь дерево от корня к детям, с апдейтами, то у тебя возникают все эти проблемы с контролем владения и прочей мутабельностью. А вот если ты строишь от детей к корню, то таких проблем нет. Наверняка есть еще варианты.

ЗЫ. и не забудь проверить свой код на работу с пустым деревом. Если ты хочешь эффективное дерево, то там есть сложности.
Page 1 of 3 << [1] [2] [3] >>

Profile

amarao: (Default)
amarao

February 2026

S M T W T F S
123456 7
8910111213 14
15161718192021
22232425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 26th, 2026 02:44 am
Powered by Dreamwidth Studios